面向对象程序设计
理解对象
ECMAScript对于对象的定义:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数
JavaScript每个对象都是基于一个引用类型创建的。
引用类型可以是原生类型也可以是自己定义的类型。
原型规则和示例
5条原型规则
原型规则是学习原型链的基础
第1条
所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特质、即可自由扩展属性(除了“NULL”以外)
第2条
所有的引用类型(数组、对象、函数),都有一个
__proto__
(隐式原型)属性,属性值是一个普通的对象
第3条
prototype
解释为JavaScript开发函式库及框架所有的函数,都有一个
prototype
(显示原型)属性,属性值也是一个普通对象。
第4条
所有引用类型(数组、对象、函数),
__proto__
属性值指向它的构造函数的prototype
属性值
第5条
当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的
__proto__
(即它的构造函数prototype
)中寻找
循环对象自身属性
instanceof
用于判断
引用类型
属于哪个构造函数
的方法f instanceof Foo
的判断逻辑是:f
的__proto__
一层一层往上走,是否能对应到Foo.prototype
再试着判断f instanceof Object
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